|

Bienvenidos a la primer Retrosenha de este blog, donde visitaremos el primer juego de fútbol el cual su servidor tuvo el honor de jugar. Este era un juego de Jaleco, quienes en ese entonces eran una compañía desarrolladora bastante importante para las consolas de esa generación. Estoy hablando nada más ni nada menos que del famoso Goal! 2, que sentó las bases de lo que debería ser un buen juego de fútbol. Con las limitaciones del NES, los desarrolladores lograron crear una gran experiencia bastante disfrutable, sobre todo cuando jugabas con un amigo. Los controles eran faciles: Al atacar, los tiros, remates y pases cortos se hacen con el boton A. Los pases elevados y tiros largos (extremadamente largos) se hacían con el boton B. Al momento de defender, B era la barrida y A era para cambiar de jugador. Los porteros podían ser controlados o por la computadora, o por el jugador pero requería una graaan habilidad de calculo y una gran visión de la perspectiva... Este juego contaba con 24 selecciones a escoger (México incluído) que no se diferenciaban mas que en el color de la playera (el short era negro para todos) así como el modo de Super Copa, amistoso contra el CPU, amistoso contra otro jugador y amistoso de dos jugadores contra el CPU. Como una de las novedades importantes, fue el momento de los tiros penales. Dependiendo de cuantas veces presionaras el pad direccional en cierta dirección, era el ángulo en que iría el tiro. Por ejemplo, si querías hacer tu tiro a la derecha, oprimiendo una vez iría cerca del portero, oprimiendo dos veces iria pegado al poste y oprimiendo tres veces pasaría junto al poste pero por fuera. Lo interesante era confundir al rival ya que se podian hacer todo tipo de combinaciones, por ejemplo, tres a la derecha y dos a la izquierda resultaba en un tiro a la derecha pegado al portero porque los ultimos dos se restaban de los primeros tres movimientos. Y algo realmente memorable eran los finales del partido: Si tu equipo perdía, salía un FMV donde el público te avienta basura y latas de refresco. Con un empate el publico permanecía sereno y en caso de una victoria, el publico lanzaba confetti. Asi pues esos eran los inicios del fútbol en los videojuegos tratando de simular desde el concepto del juego hasta el ambiente en las tribunas. Espero que hayan disfrutado de este viaje al pasado, seguiré con más recuerdos próximamente si es que JAnders no tira los blogs primero :). Les dejo la muestra en video de lo que conocíamos los chamacos de 1992 como futbol:
E-Mail
Solo los usuarios registrados pueden agregar sus comentarios. Por favor, vaya a login, o regístrese. Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved |